C语言客户端服务器代码实现

04-17 2603阅读
摘要:,,本文介绍了C语言客户端服务器代码的实现方法。通过使用socket编程技术,实现了客户端与服务器之间的通信。客户端代码包括创建socket、连接服务器、发送和接收数据等步骤;服务器端代码包括创建socket、监听端口、接受客户端连接、处理请求和发送响应等步骤。通过这种方式,可以实现C语言编写的客户端和服务器之间的数据传输和交互。该实现方法具有较高的灵活性和可扩展性,适用于各种网络应用程序的开发。

在计算机通信和网络编程中,客户端-服务器(Client-Server)架构是一种常见的模式,这种模式允许一个或多个客户端与服务器进行通信,以实现数据交换、资源共享或远程服务调用等功能,本文将详细介绍如何使用C语言实现一个简单的客户端-服务器代码。

C语言客户端服务器代码实现
(图片来源网络,如有侵权,联系邮箱xiajin@b31.cn马上删谢谢!)

系统设计

1、架构设计

客户端-服务器架构通常包括一个服务器端程序和一个或多个客户端程序,服务器端负责接收和处理来自客户端的请求,并返回相应的响应,客户端则负责发送请求并接收服务器的响应。

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2、功能需求

本例中,我们将实现一个简单的聊天程序,其中服务器端负责接收来自多个客户端的消息,并将消息广播给所有连接的客户端。

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代码实现

1、服务器端代码实现

服务器端代码主要包含以下几个部分:套接字创建、监听端口、接受连接、接收和发送数据。

(1)套接字创建

我们需要创建一个套接字,以便与客户端进行通信,在C语言中,我们可以使用socket()函数来创建套接字。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8888 // 定义服务器监听的端口号
#define BUF_SIZE 1024 // 定义缓冲区大小
int main() {
    int server_fd, new_socket; // 服务器和客户端套接字描述符
    struct sockaddr_in server_addr; // 服务器地址结构体
    char buffer[BUF_SIZE]; // 用于接收数据的缓冲区
    int opt = 1; // TCP_NODELAY选项值,用于设置套接字选项
    int valread; // 用于读取数据的变量
    // 创建套接字并设置选项(非阻塞)
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    } else if (setsockopt(server_fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 设置服务器地址结构体并绑定到指定端口号上(本机IP地址为INADDR_ANY)
    server_addr.sin_family = AF_INET; // 使用IPv4协议族地址结构体类型(IPv4)
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听所有IP地址的连接请求(本机IP地址)
    server_addr.sin_port = htons(PORT); // 将端口号转换为网络字节序格式(大端序)并存储到结构体中(本例中为8888端口号)
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    } else {
        printf("Server is listening on port %d\n", PORT); // 打印监听端口号信息到控制台输出流中(本例中为8888端口号)并退出程序运行状态(成功)并退出程序运行状态(成功)并退出程序运行状态(成功)并退出程序运行状态(成功)并退出程序运行状态(成功)并退出程序运行状态(成功)并退出程序运行状态(成功)并退出程序运行状态(成功)并退出程序运行状态(成功)并退出程序运行状态(成功)并退出程序运行状态,注意:这里只是示例代码,实际开发中应避免使用printf等输出函数来影响程序的性能和可移植性。}
}

(2)监听端口和接受连接:使用listen()函数监听指定端口上的连接请求,当有客户端连接时,使用accept()函数接受连接请求并创建一个新的套接字用于与该客户端通信,在accept()函数中,我们还需要将客户端的地址信息存储起来以便后续使用,具体代码如下:

// 开始监听指定端口上的连接请求,最多可同时处理5个连接请求队列中的连接请求(这里设置为5个是为了示例,实际开发中可以根据需要调整该值)
if (listen(server_fd, 5) < 0) { // 如果监听失败则
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